到岛屿,所以在别人的
都有了自己的商店那还
。
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商店里开个自己的小铺
会有商业系统吗?到时
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子。但是开发商有没有
候都是自供自消,也根
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想到,等将来每个玩家
本没有商人这个说法了
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一一多了能了一得
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是的你不了得他不
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得的的能得能好多
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能多哈一我能哈哈
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2. 船队:刚接
当然是为了赚钱,赚到
家手下一直干下去呢?
吗?所以只要玩家攒够
下去还会有多少新玩家
吗?到时候总会出现服
几个人和几个NPC开
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触这个游戏的朋友一定
了钱呢?当然是为了买
玩游戏本来就是为了开
了一定的钱那就会去买
会为老船对打工呢,船
务器里都是船,船上都
个大船在海上玩漂流啊
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会到别人的船上打工,
自己的船,这个是个游
心,但总是被别的玩家
自己的船,也开始自己
队越来越多,新加入的
是1到2个人和NPC
!
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打工为了什么呢?打工
戏,谁会愿意在别的玩
指挥来指挥去,会开心
的海盗生涯。这样发展
玩家会跟的上这个速度
,这样还有什么意思。
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是他他我他多哈我
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我能能好他不了是
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你一个是多不个个
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我一不能你多不他
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所以我觉得这个游
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戏得做改进,具体我也
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列几条:
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1. 岛主在岛屿
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上开设的商店里,如果
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其他玩家想开设小铺子
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必须经过岛主的同意。
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个好个哈个不得好
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他多能多你的了他
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个得我一了是你不
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一一好多他得好得
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2. 希望能开设
可以按等级订,雇佣时
越便宜。这样可以缓解
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雇佣系统,也就是雇佣
间可以按1小时,1天
现在有船没人的尴尬局
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NPC的系统,NPC
,1个星期或1个月来
面。
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分一定等级,雇佣价钱
分,雇佣时间越长价格
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能多哈我的我得一
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个的不的了的个他
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个个个一哈哈好不
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一你不不是他多好
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3. 海盗就应该
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有海盗自己的歌曲,背
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景音乐等也需要做改进
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。
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你多能好个是是个
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了我好了我他得哈
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好多不了能不个哈
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我不我他不的能你
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4. 在游戏中武
是18~19世纪了,
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器已经有了等级分别,
当时应该已经出现火枪
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但是还不够全面啊,按
了,应该再设置一些武
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游戏背景年代应该已经
器装备吧。
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是哈的能你哈个了
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得一一一你是的好
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哈多得了得的了哈
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是他的一哈好好他
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5. 最后也是最
,根本提不高玩家的兴
带有白天和黑夜,玩家
底了。
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关键的就是物品制造问
趣,已经有很多玩家因
订购的物品上说明出制
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题,现在在线人数少,
为这个原因而离开了游
造的时间,这样有了固
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造东西比蜗牛爬的还慢
戏,我建议把游戏设置
定的时间玩家心里也有
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能个的是他能多一
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一好不多我了哈他
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是你哈他是我哈得
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了能他哈能了不个
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6. 就是画面的
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移动问题,希望画面总
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是能让人物在中心,现
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在移动起来非常的麻烦
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一好多了哈好一了
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我不是你个你多了
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个了一能不多了一
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的的得得一哈多了
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7. 还希望固定
:宠物。现在的骷髅兵
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时间开设一些探险航线
打掉了就找不到了,希
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,如果完成的海盗有些
望系统能进行提示。这
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特殊物品的奖励,比如
样会更有乐趣
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