基本术语
着手写之前我觉得有必要统一一下术语。当然,我的规范只是为了行文的方
便,意在方便大家的理解。(在主页上出现的术语,当以主页为准。但我会做一
些必要的改动,以求言简意赅。)
一、普通块
[图一]绿色和红色普通块
二、消去块(击破块)
[图二]绿色和蓝色消去块(击破块)
三、消去(击破)
当消去块和同色的普通块接触时,所有相邻接的同色方块(包括消去块本身
)都会被消去,并根据消去的方块的数量按一定比例(后文会说到具体的比例)
向对方的工作区发动攻击。这些攻击包括“散落攻击”和“剑攻击”。
[图三]被消去的似乎是蓝色的
四、工作区
工作区就是如下所示的6X13的区域。你和你的对手都有这样的一个区域。纵
向有六格,横向有十三格。
■■■落■■
十三 ■ △
■
■
十■
■
■
■
■
五■
■
■
■
一■
■■■■■■
123456
|
四、下落口
工作区图示中“落”字所在的位置就是下落口。当你工作区的“下落口”被
堵死的时候,你就完蛋了。这个对失败的判定与俄罗斯方块和街霸方块一致。
下落口在第四纵,后文中将说明第四纵的特殊性。
五、包
当四个或以上相同颜色的方块按一定规则堆放在一起时,就会形成一个大型
的方块。在街霸方块中,我习惯称之为“包”,因此沿用下来。形成大型方块的过
程称为“结包”。
[图四]一个2X2的包
[图五]一个2X4的包
六、剑攻击
当包被消去的时候,会导致所谓的“剑攻击”。对方的工作区里会掉下来(
或者横向插入)一把剑。后文会说到很多“剑攻击”的问题。“剑攻击”是斗剑独有的,
个人认为这是斗剑与街霸方块最大差异。
[图六]消去2X2的包导致的剑攻击
[图七]消去2X4的包导致的剑攻击
七、连锁技
高级玩家会刻意使用连锁供给的策略。连所需要对屏幕内的方块进行合理的
排放和搭配,从而在消去一个部分以后继续消去下一个部分(依此类推)。
举例来说,假设你有个2X2的黄色包,包上又叠了一个2X2的红色包。假设你
得到了一个黄色消去块并将其留在红色包的之上。当一个红色消去块击破了红色
包则黄色击破块下落,这就将导致连锁技。而且消去黄色包的时候,将显示二连
击。如果你技术精湛(或者是运气足够好)使得连锁继续,那么将导致三连击、
四连击直至六连击。(我忘记在游戏里是怎么形容三连击及以上的连锁技。
六连击应该是完美吧。)
八、剑
斗剑的又一大创新就是有不同的剑可以选择。
街霸方块中可使用的人物是十分有限的,而且玩过几次之后,各个人物的点很容
易摸熟。在街霸方块里,我个人喜欢使用肯(当然肯之上还有个叫豪鬼的),而绝对
不会用春丽(除非是想戏弄对手)。
斗剑中目前有十三把剑。且同一类剑,因为剑柄和护手的颜色不同,又各有不同。
具体是怎么不同的,我会在后文中详述。
[图八]薄刃剑是最初级的武器,你可以清楚的看到它的下落样式。
____________________________________________
进阶知识
一、武器介绍
[图九]中英武器名比对
二、武器的 下落样式
每把剑都有一个独特的下落式样。当你攻击时(即消去时),下落式样决定
掉落到对手工作区的块的颜色和层次样式。用鼠标在武器图案上悬停几秒,便可以看到你手头武器的下落样式。在交易时你也能看到对方物品栏中武器的下落样式。
三、武器的 左右手模式
订购武器的时候,你会发现有两个颜色需要你指定。一个是剑柄的颜色另一个是护手的颜色。剑护手和剑把的颜色只影响同一下落样式下具体的颜色搭配,而下落样式由且仅由剑的种类决定。比如说薄刃剑的下落样式可以抽象为以下形式(“壹贰叁肆”分别代表四中不同颜色):
壹壹贰贰叁叁
壹壹贰贰叁叁
肆肆壹壹贰贰
肆肆壹壹贰贰
而红-红(指红剑柄红护手)的薄刃剑的下落样式则是:
然而,下落样式因为 护手的颜色 存在 左右对称 的两种。如果剑护手是蓝、绿或紫的,则他们的下落样式是其他颜色(红/黄/橘黄/白/黑)下落样式 关于Y轴对称的镜像 。沿用外国网站的说法称之为“左右手模式”。
还是拿薄刃剑为例,剑护手颜色为(红/黄/橘黄/白/黑)时为普通的右手模式:
壹壹贰贰叁叁
壹壹贰贰叁叁
肆肆壹壹贰贰
肆肆壹壹贰贰
但当剑护手颜色为(蓝/绿/紫)时,为特别的左手模式:
叁叁贰贰壹壹
叁叁贰贰壹壹
贰贰壹壹肆肆
贰贰壹壹肆肆
请仔细体会之中的差别。当然,如果下落样式本身就是左右对称的话,左右手的下落样式就没有区别了。
四、已知武器的下落样式
所有的武器均以红-红为例。
薄刃剑 Foil
短剑 Short Sword
|