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◎游戏名称:海盗时代
◎代理公司:北京移彩联合技
      术有限公司
◎游戏类型:MMORPG
◎内测时间:未定
◎官方网站:点此进入
◎客服热线:010-65610168-
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::::围 攻::::
 

围攻属于旗帜之间的战争,或者发生于几个结盟旗帜试图包围并且占有一个岛屿。围攻基本上属于一个可以延伸,支持多条船只的混合型海战,海战中任何一方在海战地图上占有优胜地位者胜出。围攻通常需要24个小时来完成整个过程,围攻获胜后的旗帜将掌握该岛屿的控制权,同时也就达成了一个旗帜的最高成就――殖民岛屿!

宣战围攻


一名旗帜中的高等级成员可以在达到岛屿时通过点击“船只”栏中出现的“围攻”按钮来正式宣告其围攻意图。如果该岛屿为已殖民岛屿,进攻者旗帜必须要首先向该岛屿的统治旗帜宣战以后才可进行围攻。另外围攻者必须要支付一定的“战争费用”,具体数目由该岛屿当时的人口决定,但是通常情况下战争费用是数目相当可观的一笔开销。
宣战围攻消息会在整个海域被公告于众,然后战争双方则进入了通常为24小时的警告期。

进入围攻领域


当围攻开始时,被围攻的岛屿在地图上将会显示出一个红色的标记。离开或者试图靠岸的船只将会自动被停放在围攻领域的浅蓝色边缘地带,也称“安全地带”。在安全地带船只不会受到其他船只的攻击,也无法攻击其他船只。




战旗和进攻圈

在围攻领域中可以看到一些战旗,这些海战每局中出现的战旗主要分为三种形状,分别代表一分、二分和三分。




每条配备了良好数目的真人海盗的船只就会在船身周围显示出一个“进攻圈”,通过将鼠标点击该船只可以查看其进攻圈的范围。在每次移动结束后,被船只的进攻圈包围过的战旗的对应分数将被计算为该对战方旗帜的得分,被争夺状态的战旗不计算在内。
 


在船只上方的小标签显示了该船只的得分情况,同时被对战双方船只所包围的战旗将认为处于被争夺状态并且显示为黑色。在每次移动后战旗被包围得分,黑色战旗则不计算任何分数。

中场休息!

在围攻时期,每几局海战结束后就会到达中场休息时段,对战双方的船队可以得到短暂的休息,并且有时间查看自己的得分。
不要忘记你可以通过使用鼠标左键点住地图来移动海战的地图,放开鼠标后地图将自动返回到你的船只所在位置。或者你也可以使用右键将地图视点停留在你查看的地图领域。

轮赛

海战被分为轮战制,通常共有12轮,每轮周期为大概50分钟。每轮之间有长度为10分钟或者4个小时的中场休息――围攻被分割为3轮一组,每组中场休息4小时。在中场休息期间,海战地图上的战旗将被清空,然而对战双方仍旧可以继续海战。在下一轮开始时所有船只将被自动从海战地图上清除,所有船只必须重新进入海战并且开始争夺新放置的战旗。

每轮海战中该局得分最多的旗帜得胜。
为了在围攻中获胜,参与旗帜必须为对战一方(已经缴纳了战争费用的旗帜)并且在多数轮赛中获胜:在围攻12轮中的7轮获胜。


围攻列表和队伍


围攻将参与的船队和旗帜组成队伍并且按照队伍计算得分。第一个参与围攻的同盟旗帜将以其名称创建一个队伍,此后任何从属于该联盟的旗帜或船队加入海战后将被自动列入该队伍并且为之得分。

为了赢得每轮海战并且有机会赢得该岛屿,一个旗帜必须将自己列入围攻者队伍,通过点击上述“船只”栏中的 “围攻”按钮――只有一个旗帜的高等级成员才可以向该岛屿的统治旗帜宣战,并且需要支付战争费用来正式实现你的围攻行动。选择正式手段加入的围攻旗帜将自动在围攻列表中添加一个新的队伍,并且当前轮赛中的所有已得分数将均宣布作废,所有海战中船只必须全部退出围攻地图并且重新进入参与新一轮的海战。
只有正式队伍可以赢得轮赛并且累积得分,如果一个非正式队伍赢得该轮赛,其得分将被计算为防御者得分。在每轮轮赛结束后,拥有最多的战旗得分的队伍将赢得该轮赛的胜利,所以防御者会明智地召唤其盟友组织一个队伍来集中他们的得分。


沉船和非沉船性围攻


如果防御方接受了围攻方的宣战要求,或者围攻岛屿为未被殖民的岛屿,则该围攻为“沉船性围攻”。所有参与沉船性围攻的船只均冒着在围攻中船只受损伤度到达满额时则将被击沉的风险。
如果防御方没有接受围攻方的宣战要求,则该围攻为“非沉船性围攻”。在这样的围攻海战中,船只受损伤度到达满额时将会自动退出战斗并且返回到其初始加入围攻时的海洋或港口,然后可以重新加入战斗。
沉船或非沉船性围攻是在围攻每轮轮赛开始前确定的,所以举例来说:如果防御方在新一轮轮赛开始前取消了与围攻方的宣战,那么即将开始的下一轮轮赛则为非沉船性围攻了。

无法登船和其他战略要点

在围攻进行时不在船上的海盗是无法登船的,并且海战时不能使用抓钩。这就意味着高效率的炮击对于战斗中的船只是非常重要的,而且切记要携带足够数量的可以支撑战斗所需的炮弹!
要注意战斗中即使是联盟的其他船只的误伤也将对你的船只造成伤害,当然这种伤害要比敌方来的轻微一些。
打工NPC可以在围攻中使用,但是任何拥有打工NPC的船只将被确定为没有配备一定真人海盗数目的船只,也就不会拥有“进攻圈”,当然在战斗中将不可能围攻战旗并且得分。