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官 方 信 息
◎游戏名称:海盗时代
◎代理公司:北京移彩联合技
术有限公司
◎游戏类型:MMORPG
◎内测时间:未定
◎官方网站:
点此进入
◎客服热线:010-65610168-
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::::海 战::::
海战是对每个海盗技能和经验的真正考验。只有在海战里,你才会体会到,什么叫勇气,什么叫胆色。
选择目标
海战由舰队的长官发起并组织。一般情况下,战斗的目标由掌舵手寻找,但是有些时候也由分配到�t望台上的长官进行搜索。
战斗力和颜色区别
船只上所有海盗的海战累计等级决定了相应船只的“战斗力”。根据战斗力的不同,包围船只的圆圈颜色也不同:
战斗力的区别如下,其颜色从深蓝色(最弱的对手)到深红色(最强的对手)不一而同:
绿色的船只是和你的战斗力最接近的对手,也是最适合开战的对象。
注意幽灵战舰
在海上流传着幽灵战舰的传说,他们保护弱者,并向那些欺凌弱小的船只展开攻击。幽灵战舰战斗力强大,几乎是所向无敌的。所以,攻击蓝色的船只,或者任何比绿色更偏蓝色的船只,是一个很危险的举动,因为这时你就很有可能遭遇幽灵战舰。当攻击其它的玩家船只时这种几率会变得更大。幽灵战舰不会主动向你攻击,而只是取代你的对手在战斗中的位置。所以如果你不想以卵击石自投罗网的话,最好还是及早退出战斗。
一定要牢记这一点
控制台的“雷达”,如果不想碰到传说中的幽灵战舰,就要时刻对周围船只的情况了如指掌。幸好在控制台那里可以查看附近所有船只的详细情况:
使用放缩功能放大某一海域就可以看清船只的情况。它们的颜色由它们的战斗力决定,你可以从中选取最合适的目标。
航线和困难程度
列岛海域内的海岛之间和列岛海域之间都有已建立固定的航线。小型的盗贼团伙一般倾向于滞留在某一海域内,所以人口繁荣的列岛海域内盗贼团伙的数量要比地处偏僻荒无人烟的海域更多一些。每条航线都有自己的困难之处,强大的盗贼团伙倾向于选择更艰难的路线,因为在那里可以更容易劫掠到弱小的船只。航线越艰难,通向的岛屿上就会有更高价值或更稀有的物资。当然,航线的困难与否,还是要由玩家自己去体会。
开战
当掌舵手发现一艘可以作为目标的船只之后,就可以发动攻击了。点击对方的船只,并发出“攻击!”的信号就可以开始追逐。
追逐
在进行炮击之前,玩家需要首先追逐并靠近自己的猎物。如果需要的话,攻击船只必须调转船头追逐落荒而逃的船只。这时就需要挂帆手发挥出自己最佳的水平保证船只高速前进!注意如果其中一方船只在某个海里点的时候,将无法进行追逐。
海战
如果追逐成功的话,双方将转入海战阶段!掌舵手的屏幕将显示战斗的窗口,其它舰队成员则在迷你游戏旁边的小窗口里观看战斗的进程。
战斗统帅和决战迷你游戏
控制海战的长官就是这场战斗的统帅,一般情况下就是本船只的掌舵手,但是也有可能由其他长官在战斗开始后接手掌舵的工作,从而成为战斗统帅。作为战斗统帅,将操控整个战局与对方在迷你游戏中决一死战。这是一项非常有挑战性的工作!
海战的目标
在海战中,攻击方的目的是接近自己的猎物并开始白刃战。为了取得战斗的先机,最好可以先以炮弹击中对方。对于防守方而言,则可以选择逃离战场,或者以炮火还击。如果防守方可以给敌方造成更大的伤害,或者坚持十回合不被对方击中或与对方进入白刃战,那么就可以选择结束战斗并从战场撤离。
移动和炮击砝码
优秀的掌舵手会发现在战斗屏幕的右下方有一系列不同类型的砝码,分为前、左、右和炮击四种。每种类型的砝码旁边是掌舵手持有该种砝码的数量,还有一个进度槽表明获得下一枚砝码的进程。船上的挂帆手可以挣取三种移动类型的砝码,而炮击的砝码则由炮击手完成装填炮弹而获得。
掌舵手将相应的砝码拖动到上方的框内就可以使用,四个移动框由四个炮击框分别隔开。如果你要修改某项行动,也可以把砝码拖回到原来的框里。当左边的沙漏时间走完后,该回合的行动就会开始。
回合行动的执行
每一回合中,双方的行动按顺序展开:双方移动,然后双方炮击(如果之前选择的话),依此类推。
炮弹和击中效果
炮弹可以从船只的两侧发射,敌人临近时将会自动决定由哪一侧发射炮弹。
船只被炮弹击中就会造成伤害,炮弹大小不同,损害程度也不相同。船只受损后会涌进大量的水,挂帆将变得相当困难,由此导致无法获得足够的砝码躲避或追逐对方船只。优秀的木工可以修补船只受到的损害 。当海战进入白刃战阶段时,船只受损害且未及时修理的舰队成员开始对剑战斗后会发现屏幕上依据损害程度大小存有不同数量的黑色方块。这些黑色方块不能消去,从而给予受影响的玩家更有限的活动空间,也加强了对剑的难度。
自然灾害:强风、漩涡和礁石
战斗地图上可以看到一系列的自然灾害现象:
强风:将船只吹向某一方向,无视目前船只的面对方向。
漩涡:使船只不停旋转,无法预测何时何地会停下来,总之很麻烦。
礁石:阻碍船只的前进路线,同时对船只造成损害。
强风和漩涡可以为专业的掌舵手所利用为船只增加额外的速度。注意漩涡和强风都是在玩家移动之后开炮之前发挥作用。
脱离战斗
如果防守方在一定回合后成功的躲过敌方的攻击,就有机会选择结束战斗或逃离。除此之外,如果防守方给进攻方造成比自身所受更大的伤害,也可以选择脱离战斗。注意剩余三个回合防守方就可以撤退时,在战斗面板的角落里会有提示。
白刃战
如果攻击方成功捕获防守方(亦或防守方反击捕获攻击方)时,白刃战就开始了。
白刃战中,攻击方的船员将登上防守方的船只并在甲板上与对方舰队的成员开始决斗对剑。你会被自动分配一名对手,但是你也可以点击选择其他的海盗对手,这时该名海盗将会受到你的攻击。海盗头像旁边的小点则说明当前该名对手正在遭受多少名敌人的攻击。注意三至四名海盗同时攻击一名对手是一件很不光彩的事。在双方都有八名以上海盗出战的大型白刃战中,屏幕左侧和右侧的上下键可以用于滚动海盗的列表。除此之外“[”和“]”也可以用于上下滚动菜单。被击败的海盗自动移至列表的下方,最后幸存海盗的一方获得胜利。
战利品
击败盗贼团伙之后,胜利的一方将得到相当数量的金钱和盗贼船上所持有的一部分物资。这些物资想必都是从其他无辜的人手里抢来的。如果玩家控制的海盗船被击败,船只所持物以及战利品里的物资和金钱将被对方夺走。对方将夺去大部分的战利品和相对较少的所持物,除此之外,海盗个人身上的钱财也会像船只所持物一样被夺走。
停战期
战败的海盗在相当一段时间内将不会受到同一舰队的再次攻击。但是他们可以选择攻击对方而报仇雪恨。另外,在战斗结束后的两分钟内,战斗双方都不会被其他人攻击。
劫掠其他海盗
你也可以追逐并打劫其他海盗和商人,从而获得对方所持有的相当数量的金钱和物资!注意,玩家控制的海盗可比那些**欺软怕硬的NPC海盗要难缠多了。